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樱井政博回顾《星之卡比》赛车新作:承认马车更强却要做出“卡车”的独特味道
时间:2025-08-21 19:03 点击次数:196

  任天堂游戏开发界的传奇人物樱井政博,近日在谈到《星之卡比:飞天骑士》这款作品的开发时,坦率表示自己在接下这项任务时并没有完全的底气。他甚至直言:“同样是赛车游戏,《马里奥赛车》无论在玩法深度还是娱乐性上,都已经达到难以超越的高度。”那么,他是如何带领团队在这样一个几乎没有胜算的前提下,努力让“卡车”找到独特定位的呢?

  作为任天堂最具代表性的赛车系列,《马里奥赛车》经历数代进化,已经将竞速与娱乐元素结合得近乎完美。无论是丰富的赛道设计、极具变化的道具系统,还是层出不穷的玩法细节,都让这款游戏拥有极高的口碑与极广的受众。樱井政博自己也是这一系列的忠实玩家,他毫不讳言:“马车的完成度太高了,要去和这样一款作品硬碰硬,本身就是极大的压力。”

  事实上,星之卡比赛车题材的前作《卡比赛车》(俗称“卡车”)早在2003年就推出过,但之后却再无续作问世。时隔二十余年才决定重新开发,自然并非没有原因。当时,任天堂游戏开发总监高桥伸也与哈尔研究所社长三津原敏多次向樱井提出续作邀约。面对这样的盛情,樱井虽然心知难度极大,但最终还是答应了下来。他回忆说:“说实话,我一开始并不是很情愿,因为‘马车’实在太强了。但既然接下,就只能全力以赴。”

  正因为意识到“马车”的优势几乎无可撼动,樱井在设计新作时,干脆选择避其锋芒。他带领团队思考的核心问题是:如何让卡比的赛车玩法更轻松、更直观,同时又保留竞技感?于是,《星之卡比:飞天骑士》在操作上进行了大胆革新——比如角色在直行时无需前推摇杆,也不需要按住奔跑键,这大大减少了操作的复杂度。樱井希望借此降低门槛,让更多玩家能快速上手,体验到卡比特有的“轻松与快乐”。

  如果说《马里奥赛车》强调的是道具博弈与操作技巧的双重结合,那么《星之卡比:飞天骑士》则更注重“无负担的畅快体验”。这种差异让两者虽然同属赛车类,但实际上走的是两条不同的道路。一个是极具深度的竞技型玩法,一个是强调轻松乐趣的休闲体验。樱井政博的目标不是去取代马车,而是赋予“卡车”独一无二的魅力。

  如今,随着新作消息的逐渐曝光,玩家们的好奇心也被彻底点燃。大家都在期待:樱井政博能否带来一款真正与众不同的赛车游戏,让卡比的可爱形象在赛道上焕发新活力?究竟“卡车”能否凭借独特的设计在玩家心中占据一席之地,还需等到正式发售后由市场来给出答案。

  承认对手强大,却依然勇于挑战,这是樱井政博一贯的风格。从《星之卡比》系列到《任天堂明星大乱斗》,他总能在看似无解的难题中找到突破口。而这一次,《星之卡比:飞天骑士》究竟能否成功“开辟新赛道”,不仅是对卡比粉丝的一次惊喜考验,也将成为任天堂赛车类游戏版图中的一次重要尝试。

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