当前位置:主页 > 星欧娱乐资讯 > 公司新闻 >
细到离谱的3A侦探剧至今仍然惊艳!
时间:2025-05-17 15:45 点击次数:51

  最近R星方面的著名舅舅Tez2透露称,R星正在移植《GTA4》,将这款经典老作品带上NS和PS4。

  也许是有人把「GTAIV」和「GTAVI」看岔了,也许是习惯性把NS当做真的「电子垃圾」了,此消息一处,有不少人质疑NS能否带得动不禁让人回想起前两年《荒野大镖客》宣布登陆NS时,也有很多人质疑。

  但实际上还有一款游戏比《大镖客》登陆NS还要早得多,那便是NS版的《黑色洛城》。

  《黑色洛城》——这名字你可能有点印象,但又说不出它到底讲了啥。当年它和《GTA4》差不多是一个量级的作品,甚至还有人开玩笑说,这是「正义版GTA」。

  而这款游戏,早在NS初期就上架,这在当时堪比是如今《2077》登陆NS2一样,虽然是已经发售几年的「冷饭」,但也将NS的上限提高了,就仿佛划了一条线,给玩家们展示「大概这个规格的游戏是可以上NS的」。

  《黑色洛城》最初发售于2011年5月17日,今天也恰逢本作发售14年,我们就借此机会和大家聊聊这款独特又遗憾的作品。

  和本作由R星负责发行,这也是它经常被和《GTA》一起提起的重要原因。但实际上R星仅仅是负责发行,开发则是由澳大利亚工作室Team Bondi主导、R星全球各地的工作室帮忙打辅助。

  相比起《GTA》《大镖客》,虽然《黑洛》算不上R星的亲儿子,但这款游戏的制作规格却一点也不含糊。

  游戏设定在1947年的洛杉矶,玩家将扮演一位前线归来的军人,加入警局后一路查案的故事。

  游戏最大的特色,就是它对「破案」过程的还原——不再是「打完人给你个任务完成」的GTA式流程,而是真刀真枪地勘察现场、盘问证人、追查线索,像一部能操作的黑色侦探片。

  这种细致入微的「侦探扮演」,直到多年后的《奥伯拉丁的回归》才有类似的感觉。

  上面说到的高规格制作,不仅仅是游戏拥有高画质、大场景,同时还有在当时简直有些偏执的高精度面部捕捉。

  为了精确还原动捕演员的面部表情,游戏首先抛弃了R星那边可以提供的游戏引擎,转而采用了自己定制的引擎。而后团队使用了一项高精度面部捕捉技术,以32个环绕镜头、每秒1000帧的精度来记录演员的面部变化。

  甚至连演员的眼神飘忽、嘴角抽动都能捕得一清二楚。即使是2025年的今天,许多3A游戏也不会这么做,因为这样的投入并不会为大多数游戏带来明显的体验提升。

  《黑色洛城》之所以要这么做,为的便是将角色表情和眼神的变化融入到游戏玩法之中。

  玩家想判断嫌犯说话时有没有撒谎,靠的就是他的表情细节。有的目光飘忽,有的嘴角发紧,有的声音发颤......不细看就容易判断失误,错判了证词,全案就可能偏离正轨。

  尽管剧情、人设等方面也存在一些欠缺,但本作发售后还是得到了大量好评。靠着其自身的品质以及R星发行的号召力,本作销量也是节节攀升,虽然远不及《GTA》等作品,但作为一个相对小众类型的全新IP,500万套的成绩还是相当出色的。

  NS发售后,本作也很快推出了移植版。NS是2017年3月发售的,而本作在2017年11月就登陆了NS。

  虽然当时《马力欧奥德赛》风头正盛,但实际上NS整体的游戏品类和阵容依然是比较匮乏的。

  《黑洛》的登陆,可谓是给玩家、第三方厂商和任天堂都打了一剂强心针。甚至不少玩家从那个时候,就开始期待R星能把《GTA》带上NS——毕竟当年在NDS上吃瘪后,R星已经和任天堂分道扬镳多年。

  一方面是因为它出得比较早,当时很多玩家都还没入坑的;而最重要的一方面,则是它不支持中文,这也导致这款游戏后来在国内几乎没人提及。

  都说任天堂官方中文出得晚,但实际上2017年那个节点,整个游戏业界都还没有实现全面中文化,别说是任天堂平台,其他任何一个平台的游戏支持官方中文都是值得提一嘴的事——尤其是支持简体中文,在2017年之前,许多游戏的中文都是只有繁中的,直到那之后简中才逐渐成为标配。

  但如今可不一样了,中文早已成了标配,哪怕只是移植一下,都是有必要加入中文的。

  此前的《荒野大镖客》移植到NS时,R星就为它加入了官方中文。这也是这次《GTA4》爆出移植传闻后,许多玩家期待的原因之一。《GTA4》原版也没有中文,而这次若是能够移植,相比会和《大镖客》一样加入官方中文。

  只能说《黑洛》的移植确实是有些生不逢时,但即便如此,时至今日它仍然是一款值得体验的作品,对于有能力阅读或是有PC玩汉化版,不妨尝试一下!

Copyright © 2025 星欧娱乐–星欧注册登录(平台招商服务站) TXT地图 HTML地图 XML地图